3D artist

Привет

Меня зовут Николай, я профессиональный 3D художник в направлении Gamedev (разработка игр) и кинематограф. Мой опыт работы в 3D индустрии более 3 лет.

Список программного обеспечения, которое я могу использовать для наилучшего результата:

  • Blender

  • Zbrush

  • Photoshop

  • Marmoset

  • Substance painter

  • Substance designer

  • Unreal engine

  • Unigine

  • World machine

Благодаря ранее выбранному направлению, я могу воссоздать 3D модель любой сложности, нанести текстуры, оптимизировать и визуализировать.

Выполненные проекты вы можете посмотреть в портфолио, думаю они скажут больше. Приятного просмотра.

Портфолио