3D-artist.

Меня зовут Кирилл, я 3D-artist.

Мой опыт составляет 1 год в gamedev.

Мои ключевые навыки:

1. Game-ready модели: Создаю персонажей и окружение.
2. Оптимизация моделей: Отлично разбираюсь как оптимизировать модель так, чтобы ее полигонаж не выходил за пределы требований.
3. Low-poly: Стилизованные и казуальные модели для мобильных игр - моя сильная сторона.
4. Отлично разбираюсь в PBR текстурах.
5. Умею делать Hand-paint текстуры.
6. Знаю как правильно делать риггинг и 2d/3d анимации.

О себе:Я творчески решаю задачи любой сложности.
Быстро адаптируюсь к любым проектам.
Стремлюсь к идеальному результату.

Мои инструменты:
Blender
3d max
Maya
Zbrush
substance designer
substance painter
Marmoset
Photoshop
Портфолио

Портфолио