3D Спеціалізуюся на Hard-Surface моделюванні та створенні персонажів. Софт, що використовується: - Blender - 3ds max (за потребою) - ZBrush - Рендер Marmoset toolbag+ KeyShot - Текстуринг Substance Painter Додаткова освіта: Level Up, Курс "3D-моделювання" (2020) Про себе: Затятий геймер зі стажем :) Все частіше ловлю себе на думках, що я не граю в ігри, а розглядаю модельки.