Индивидуальная разработка 3D моделей

В 3D сфере с 2019 года. Свободно делаю скульптинг от стилизации до реализма low poly и high poly, так же бейкинг, текстуринг, ригинг. Неоднократно принимал участи в гейм дев проектах на аутсерсе.

Работаю в 3d’s max, blender, zbrush, marvelous designer, substance painter, marmoset, keyshot, unity, ue5. Способен решать трудные задачи в процессе работы, адаптирован к дедлайнам, привык расставлять правильные приоритеты в тайменджементе. Готов выполнить ТЗ.

С моими работами мы можете ознакомится в портфолио на кворке и по ссылкам:

https://www.artstation.com/u7feee9b9

https://disk.yandex.ru/d/R-L27CdmIC0BnQ

Портфолио