3D художник

Способен создавать различные 3д объекты с полным циклом до гейм-реди ассетов.

Понимаю принципы правильной топологии и анатомии.

Знаю, как подготовить модель для текстурирования и анимирования.

Владею софтом: Blender, Zbrush, Substance Painter.

Имел опыт работы в компании разработчике ПО.

Принимал участие в разработке различных проектов в команде в рамках джемов.

Так-же, делал риггинг для всех персонажей в данных проектах.

Моё портфолио здесь, оно постепенно пополняется :)

https://georgelevchenko.artstation.com/