3D художник
Способен создавать различные 3д объекты с полным циклом до гейм-реди ассетов.
Понимаю принципы правильной топологии и анатомии.
Знаю, как подготовить модель для текстурирования и анимирования.
Владею софтом: Blender, Zbrush, Substance Painter.
Имел опыт работы в компании разработчике ПО.
Принимал участие в разработке различных проектов в команде в рамках джемов.
Так-же, делал риггинг для всех персонажей в данных проектах.
Моё портфолио здесь, оно постепенно пополняется :)
Действие аккаунта приостановлено!