3d artist, 3d skulptor, Sketcher

 КОМА ИВАН, 3D ARTIST

 

Меня зовут Иван Комарчев, я 3D-modeler уровня Jun. Живу в Санкт-Петербурге, готов работать удаленно.

Могу создать игрового персонажа от концепта до анимации. Могу как самостоятельно создать персонажа/объект, так и выполнить любой из этапов пайплайна, закрыв недостающую позицию.

Выполняю все этапы разработки персонажа:

-        создание концепта;

-        high poly sculpture;

-        retopology;

-        bake;

-        texturing;

-        rig;

-        animation;

-        video render.

Отдаю предпочтение созданию high poly sculpt существ и монстров, но могу работать и в других направлениях. Я знаю, как применять правила строения анатомии в стилизации.

Программы, в которых я работаю:

-        Zbrush; Blender; Marvelous Designer; Substance Painter; Marmoset Toolbag; Keyshot; Adobe Photoshop; Adobe Premiere Pro.

Имею большой опыт работы в 2D-иллюстрации, создании индивидуальных эскизов (10 лет отработал в тату индустрии). Имею большую насмотренность и любовь к компьютерным играм и поп-культуре. Слежу за тенденциями, трендами и понимаю запросы рынка.

Я хочу получить опыт работы в команде и быть полезным и эффективным, поэтому готов подключиться к проекту на любом этапе, чтобы мы вместе создали качественный продукт.

Выполняю работу согласно техническому заданию. Я всегда проверяю свою работу на наличие ошибок перед сдачей, всегда на связи с заказчиком. Вам не придется долго ждать ответа для обратной связи.

Всегда стремлюсь сдавать работу в срок и соблюдать дедлайны. Если в работе возникнут проблемы, вовремя скажу об этом, уточню сколько времени понадобится на исправление. В сложной ситуации всегда выйду на связь.

Я люблю и умею учиться новому, самостоятельно прохожу образовательные курсы. Умею выстраивать хорошие отношения в коллективе.

Владею английским на уровне B2.

Если вам нужен в команду такой человек, буду рад присоединиться!

Портфолио