3д художник/аниматор

CV

Имею год опыта работы в студии

Сейчас делаю собственные игры

Владею полным пайплайном разработки моделей :

(скульптинг, ретопология, создание UV карты, текстурирование, риг, скиннинг, анимация)

Использую программы: Maya, Zbrush, Substance Painter, Unity, ну и несколько мелких программ.