дизайнер, инженер

Имею практический опыт дизайнера, художника CG:

1. Архитектурное моделирование, визуализация.

2. Предметное моделирование. (мебель, устройства разной сложности и т.п.)

3. Работа и организация сложных сцен.

4. Методы моделирования: hard-surface под сглаживание, midpoly и lowpoly моделирование.

5. Методы текстурирования: unwmap, UNWrap, работа с ID материалами, сложные материалы (фотореалистические), UDIM развертка.

6. Опыт с основными системами визуализации: Corona, V-ray, Arnold.

7. Опыт работы с игровыми движками, понимание методов оптимизации.

Практический опыт инженера-конструктора:

1. 3D проектирование: мебели, металло-каркасного оборудования, корпусов (приборы и т.п.), МАФов, работа с профилем, проектирование пресс-форм.

2. Вывод технической информации с 3D модели: чертежи, схемы сборки, разрезы, сечения, спецификации и т.п.

3. Работа с CNC, чпу оборудованием (подготовка управляемых программ)

Рабочий софт (дизайнера)

3dmax, RizomUV, Marmoset Toolbag, Adobe Illustrator, Blender, HDR Light Studio, Zbrush

Рабочий софт (инженера - конструктора)

КОМПАС-3D, MOI3D, ArtCAM, Inventor, Aspire, AutoCAD, PiXYZ Studio, Rhino 8, SOLIDWORKS 2025

Рабочее портфолио:

https://cloud.mail.ru/public/zYJ2/ZUcoJdRg7

Портфолио

  • №6
    №6
    4 просмотра
  • №5
    №5
    3 просмотра
  • №4
    №4
    5 просмотров
  • №3
    №3
    4 просмотра
  • №2
    №2
    4 просмотра
  • №1
    №1
    4 просмотра