Имею практический опыт дизайнера, художника CG:
1. Архитектурное моделирование, визуализация.
2. Предметное моделирование. (мебель, устройства разной сложности и т.п.)
3. Работа и организация сложных сцен.
4. Методы моделирования: hard-surface под сглаживание, midpoly и lowpoly моделирование.
5. Методы текстурирования: unwmap, UNWrap, работа с ID материалами, сложные материалы (фотореалистические), UDIM развертка.
6. Опыт с основными системами визуализации: Corona, V-ray, Arnold.
7. Опыт работы с игровыми движками, понимание методов оптимизации.
Практический опыт инженера-конструктора:
1. 3D проектирование: мебели, металло-каркасного оборудования, корпусов (приборы и т.п.), МАФов, работа с профилем, проектирование пресс-форм.
2. Вывод технической информации с 3D модели: чертежи, схемы сборки, разрезы, сечения, спецификации и т.п.
3. Работа с CNC, чпу оборудованием (подготовка управляемых программ)
Рабочий софт (дизайнера)
3dmax, RizomUV, Marmoset Toolbag, Adobe Illustrator, Blender, HDR Light Studio, Zbrush
Рабочий софт (инженера - конструктора)
КОМПАС-3D, MOI3D, ArtCAM, Inventor, Aspire, AutoCAD, PiXYZ Studio, Rhino 8, SOLIDWORKS 2025
Рабочее портфолио: