3d моделирование, визуализация, текстуры
Умею: hardsurface моделирование, создание развертки , запекание карт нормалей, рисование текстур, настройка и
постобработка рендера. Autodesk 3ds Max + Vray, Sketchup, Blender, xNormal, Adobe Photoshop, Quixel Suite.