Я 3D-художник, специализирующийся на создании игровых моделей и текстур высокого качества. У меня есть опыт работы с окружением, архитектурой и различным реквизитом для игровых проектов. Использую Blender, Marvelous Designer и Substance Painter, что позволяет создавать детализированные и оптимизированные модели для игровых движков.
Моя работа ориентирована на точное соблюдение требований заказчика и создание визуально привлекательного контента. Я ценю чёткое общение и всегда придерживаюсь сроков. Готов помочь вашему проекту стать ещё лучше с помощью профессионального 3D-артa!
Открыт для новых интересных задач!