Меня зовут Амирхан и я 3Д художник с некоторым опытом в игровых студиях и интерьерных дизайнов Я начал свой путь 3дшника с изучения таких програм как Blender, 3Ds Max, MAYA, Substance Painter Так же обучался в работе с Photoshop и Figma Но больше времени я уделил программе blender которая в дальнейшем стала моим основным инструментом Там я создаю 3Д объекты и произвожу конечный рендер, а покрас и текстуры делаю в Substance Painter Если Рендер требует дальнейшего композинга я использую Adobe Photoshop Работая в многих командах я существенно выростил свои навыки освещения и рендеринга Мой подход заключается в том что я уделяю огромное внимания мелочам, ведь конфету в картину придаёт именно проработанность деталей и их количество Я стремлюсь стать одним из лучших специалистов своего дела, и продолжать учиться, ведь я не верю что в развитии есть предел