3D Скульптор, моделлер.
Моя основная направленность: Риггинг, Скининг 3д моделей для анимации и игр. Blend shape, bone shape.
Риггинг исключительно в Blender 3D.
williamcg.artstation.com
3D Моделирование, скульптинг в ZBrush, Cinema 4D и CLO.
Я против войны в Украине!