3D artist
Я инженер-любитель, изучаю 3D-графику (с большим упором в скульпт, но могу и в SubD), программирование и механику (гибкие механизмы).
Создаю художественные маски (монолитные и подвижные), аниматроники, а также некоторые другие предметы искусства и техники, которые можно распечатать на домашнем 3D-принтере.
Участвовал в стартапе по проектированию бионической стопы.