Game-ready 3D Generalist
- Создание персонажей, начиная от этапа идеи (с последующем моделированием/скульптингом, ретопологией, разверткой, запечкой, покраской) заканчивая интеграцией в движок (скиннинг, настройка ригга, создание анимаций, работа с материалами и шейдерами)
- Создание 3Д пропсов, элементов окружения
- Умение работать с одеждой (Marvelous Designer) и волосами (Работа с гейм-реди волосами)
- Создание комплексных шейдеров, материалов, систем блупринтов (UE), создание VFX на системе Niagara/Cascade. Симуляция в Blender и Houdini.
- Обладаю внушительными знаниями в Unity и UnrealEngine
- Процедурные моделирование, материалы, системы (Houdini Engine, Blender, Substance Designer)
Я против войны в Украине!