3D artist

Привет, я Яна. Умею делать полный цикл создания 3d-моделей персонажей:

- Создание high-poly моделей в ZBrush;

- Создание корректной ретопологии, управление UV разверткой в Autodesk Maya;

- Запекание текстурных карт в Marmoset Toolbag.

- Создание PBR текстур и настройка материалов: Roughness/Metallic и Specular/Glossiness (Substance 3D Painter);

- Редактирование карт в Photoshop.

Портфолио https://www.artstation.com/charliethetuna