3D artist
Привет, я Яна. Умею делать полный цикл создания 3d-моделей персонажей:
- Создание high-poly моделей в ZBrush;
- Создание корректной ретопологии, управление UV разверткой в Autodesk Maya;
- Запекание текстурных карт в Marmoset Toolbag.
- Создание PBR текстур и настройка материалов: Roughness/Metallic и Specular/Glossiness (Substance 3D Painter);
- Редактирование карт в Photoshop.
Я против войны в Украине!