Madout Games
Lead Environent Artist
Май 2022 - настоящее время 1 год 6 месяцев
Fruktorum
3d Generalist
Полный цикл создания моделей для окружения. Дизайн локаций, работа с контентом.
Декабрь 2020 — Май 2022 1 год 6 месяцев
Arvi vr inc.
Киев, vr.arvilab.com/
Level designer
Дизайн локации под VR. Обработка мегаскановского контента. Работа в Unity
Декабрь 2017 — Ноябрь 20203 года
Faradise
Москва, faradise.ru/
Товары народного потребления (непищевые)... Показать еще
3D-моделлер
Моделирование мебели для приложения
Май 2014 — Октябрь 20173 года 6 месяцев
Фриланс
Волжский (Волгоградская область)
3D-моделлер
Моделирую в 3ds Max, zBrush и Blender. Создаю текстуры в Photoshop и Substance Designer. Текстурирую как в 3ds Max, так и в Substance Painter. Создаю ретопологию, коллизию и Light Map. Создаю настраиваемый материал в Substance Designer, который прекрасно интегрируется в игровые движки, и будет подходить для Level-дизайна.
Знаю правильный подход к созданию игровых моделей. Запекание текстурных карт провожу в программе Marmoset Toolbag.
Моделирую как статические объекты, так и растительность любой сложности. Имею базовые знания по созданию персонажей.
Unity - Полная настройка префабов, работа с освещением, частицами, шейдером.
Unreal Engine 4: Импортирую модели с дальнейшей настройкой. Настраиваю материал. Генерирую лоды и коллизию при необходимости. Работаю с пост процессингом и частицами. Настраиваю и запекаю освещение. Имею базовые знания по блюпринтам.