3d моделлер

Madout Games

Lead Environent Artist

Май 2022 - настоящее время 1 год 6 месяцев

Fruktorum

fruktorum.com/

3d Generalist

Полный цикл создания моделей для окружения. Дизайн локаций, работа с контентом.

Декабрь 2020 — Май 2022 1 год 6 месяцев

Arvi vr inc.

Киев, vr.arvilab.com/

Level designer

Дизайн локации под VR. Обработка мегаскановского контента. Работа в Unity

Декабрь 2017 — Ноябрь 20203 года

Faradise

Москва, faradise.ru/

Товары народного потребления (непищевые)... Показать еще

3D-моделлер

Моделирование мебели для приложения

Май 2014 — Октябрь 20173 года 6 месяцев

Фриланс

Волжский (Волгоградская область)

3D-моделлер

Моделирую в 3ds Max, zBrush и Blender. Создаю текстуры в Photoshop и Substance Designer. Текстурирую как в 3ds Max, так и в Substance Painter. Создаю ретопологию, коллизию и Light Map. Создаю настраиваемый материал в Substance Designer, который прекрасно интегрируется в игровые движки, и будет подходить для Level-дизайна.

Знаю правильный подход к созданию игровых моделей. Запекание текстурных карт провожу в программе Marmoset Toolbag.

Моделирую как статические объекты, так и растительность любой сложности. Имею базовые знания по созданию персонажей.

Unity - Полная настройка префабов, работа с освещением, частицами, шейдером.

Unreal Engine 4: Импортирую модели с дальнейшей настройкой. Настраиваю материал. Генерирую лоды и коллизию при необходимости. Работаю с пост процессингом и частицами. Настраиваю и запекаю освещение. Имею базовые знания по блюпринтам.

Портфолио