Требуется реализовать алгоритм генерации Roguelike подземелий, используя BSP-дерево или другие подходы. Необходимо также заселить подземелье различными NPC. В коде должны быть комментарии для пояснения логики. Срок выполнения 1 сутки.
Разработка игрнет заявок
Закрыт
4 года назад