• Работал в студии FNTASTIC в качестве Props Artist, также выполнял некоторые задачи для окружения. Занимался разработкой ассетов с нуля, доработкой уже существующих объектов, разрабатывал стадии ломания пропсов, а также участвовал в оптимизации проекта, путем создания атласов.
• Создал 5 работ для портфолио: Mac-10, Apache Revolver, Stielhandgranate, Suomi m/31, Tec-9;
В текущее время работаю над пропсами
• Проводил поиск референсов для создания моделей и текстур, объединил их в программе PureRef для удобного анализа и пользования референсами, создавал High Poly в программе Autodesk Maya, в ней же создавал Low Poly и делал UV-развертку, оптимизировал Low Poly, запекал карты в программе Marmoset Toolbag, текстурировал в Substance Painter, делал рендеры в программе Marmoset Toolbag
• Могу без потери качества выполнять большое количество дел единовременно: полностью выполнял весь пайплайн разработки готового ассета, параллельно изучая способы создания различных текстур и объектов
• Могу эффективно работать в условиях изменений, сохраняя позитивный настрой
• Творческий человек с высокими способностями в области тайм-менеджмента и планирования
• Заинтересован в обратной связи и работой над ней, имею большое желание развиваться в сфере GameDev