Для компьютерной игры. Задача весьма непростая, требуется хорошее владение теорией, опыт применения численных методов. На выходе нужен рабочий код на с/с++. Траектории лежат в циклическом буфере из последнего буста, соответственно готовые решения, которые работают на классических массивах придется ...
Прикладное ПО1 исполнитель
Закрыт
16 лет назад