Моделирую объекты в 3DsMax и ZBrush
Навыки работы:
· 3D Max– опыт работы 8 лет. Хорошо разбираюсь в моделировании, развёртке и
текстурировании. Создание карты нормалей на основе высокополигональной модели (Render to texture). Оснастка и анимацияперсонажей – средний уровень. Визуализация V-Ray средний уровень.
· Zbrush– опыт работы 3 года. Моделирование, ретопология, текстурирование, создание
карты нормалей.
· Maya– Моделирование, развёртка, текстурирование – базовый уровень.
· Blender– Начальный уровень.
· Photoshop– Средний уровень (создание текстур, корректировка цветов, «очистка»
изображений)