3D artist, modeller, animator, 3D visualizer, designer

Занимаюсь 3D дизайном и моделированием 3 года, работаю на фрилансе.

На сегодняшний день, мои навыки позволяют создать совершенно любой объект в 3D, создать как PBR, так и обычные материалы (текстуры), а также "оживить" объект добавив анимацию.
Проходил курс по созданию ААА персонажа от WingFox.
ссылка на курс: https://www.wingfox.com/c/8279

Основной
3D-программой является Blender, начинал свою деятельность с Maya.

список используемых мной 3D-пакетов:
Моделинг - Blender (реже Maya)
Скульптинг - Zbrush (реже Blender)
Текстуринг - Substance 3D (Blender если материал Real-time)
Анимация - Cascadeur (персонажи) Blender(окружение и объекты, а также любые motion)
Риггинг - Blender
Создание имитации эффектов - Blender (реже EmberGen и VectorayGen)
Рендеринг - Blender, Unreal Engine (если требуется Real-time).
Создание одежды - MarvelousDesigner + её анимация.
Для создания сцен с визуализацией города (парки, стройки, улицы, техника и тд) - Twinmotion 2022. (Real-time на движке Unreal Engine 5).

Получил высшее образование этим летом (2022) в РГАУ-МСХА, направление подготовки Менеджмент (Маркетинг).
А также закончил военную кафедру.

Очень хочу поработать в команде и получить новый опыт.
Ежедневно занимаюсь графикой, использую все самые актуальные 3D-пакеты.

В арсенале имею топовый персональный компьютер на базе z690, i5-12600kf и RTX 3070ti, который позволяет работать удаленно (в случае необходимости или в случае отсутствия вычислительной мощности).
Имею огромное желание работать с 3D.

Если заинтересованы в моем портфолио, пожалуйста, свяжитесь со мной любым доступным способом.

Мои проекты: https://www.artstation.com/deadblader
Синематик
ролик YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=TWI3AJgkOoU