3d Environment/Level Artist

Увлекаюсь 3d моделированием окружения/игровых уровней. Так же моделирую оружие и автомобили.

Навыки:

Создание концептов игровых уровней на бумаге

Создание low-poly, mid-poly и high-poly моделей в "Blender"

Создание UV развёртки, запекание текстур

Создание стилизованных текстур в редакторах "Substance Paintner" и "Photoshop"

Портфолио: https://www.artstation.com/roho_topy

Открыт для заказов и постоянной работы.

Портфолио