3D художник
- Уверенные навыки моделирования Hi-poly и Low-poly моделей разной сложности (включая ландшафты и большие локации);
- Умение работать с UV-развертками;
- Профессиональное владение 3d Max, Maya, Photoshop, Substance Painter,
Substance Designer, ZBrush, UVLayout, Unfold3D, Marmoset Toolbag 3,
Marvelous Designer, World Machine, Unreal Engine 4 и IClone
- Знание основ Blueprint в движке UE4
- Знание основ анимации, создание рига
- Понимание принципов PBR, понимание процесса запекания текстур
- Умение создавать сложные материалы, как процедурные так и на основе сделанных фотографий поверхностей
Портфолио: https://www.artstation.com/snjckmn
Действие аккаунта приостановлено!