Задача - разработка части курсовой работы по предмету "Компьютерная графика". Нужно реализовать быстрый алгоритм рендеринга с использованием буфера глубины (z-буфера) и алгоритм трассировки лучей. Оба алгоритма должны работать в реальном времени. Реализация на C++. ...
04.12.2008
3 заявки
266 просмотров
закрыт