3D визуализатор и моделлер
- Специализируюсь на создании фотореалистичных моделей высокого качества с правильной mesh сеткой по фотографиям, чертежам или скетчам.
- Професионально владею Autodesk 3Ds Max, Autodesk Maya - Low/Hight poly моделирование, uvw unwrap, shading, rigging, skinning, lighting, grooming and rendering.
- Визуализирую с помощью Vray, Redshift, Сorona Renderer, Arnold, Mental Ray и Mantra.
- Дополнительные пакеты, которыми владею: ZBrush, Houdini, Substance Painter, Natron, Photoshop.
- Груминг персонажей Xgen или Yeti, симуляция динамики волос.