Художник по персонажам (3D моделер, Аниматор)
Художник по персонажам ( 3D моделер, текстурщик ).
Обязанности:
- Создание персонажей и анимации
- Создание игрового мира
- Low-poly, Hi-poly моделирование;
- Текстурная развертка.
Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Превосходное знание 3dsMAX (или др. 3д редакторов) , Adobe Photoshop;
- Опыт работы в Zbrush (или другой программе скульптурного моделирования);
- Знание анатомии;
- Наличие портфолио;
- Желание работать в команде и развиваться профессионально.
Желательно:
- Умение рисовать от руки;
- Владение планшетом;
- Художественное образование;
- Креативное мышление.
Условия:
- Возможность работы в высокопрофессиональном и творческом коллективе;
- Дружественная атмосфера;
- Интересный перспективный проект;
- Профессиональный рост.
Работа на постоянной основе в Иркутском офисе, кандидаты из других городов рассматриваются, при возможности и желании переехать.
Удалённые варианты сотрудничества не рассматриваются.
Зарплата по результатам собеседования.