Художник по персонажам (3D моделер, Аниматор)

Художник по персонажам ( 3D моделер, текстурщик ).

Обязанности:

- Создание персонажей и анимации

- Создание игрового мира

- Low-poly, Hi-poly моделирование;

- Текстурная развертка.

Требования:

- Опыт работы в игровой индустрии;

- Превосходное знание 3dsMAX (или др. 3д редакторов) , Adobe Photoshop;

- Опыт работы в Zbrush (или другой программе скульптурного моделирования);

- Знание анатомии;

- Наличие портфолио;

- Желание работать в команде и развиваться профессионально.

Желательно:

- Умение рисовать от руки;

- Владение планшетом;

- Художественное образование;

- Креативное мышление.

Условия:

- Возможность работы в высокопрофессиональном и творческом коллективе;

- Дружественная атмосфера;

- Интересный перспективный проект;

- Профессиональный рост.

Работа на постоянной основе в Иркутском офисе, кандидаты из других городов рассматриваются, при возможности и желании переехать.

Удалённые варианты сотрудничества не рассматриваются.

Зарплата по результатам собеседования.