
Азат@baht1aroff
22 года3 года в сервисе16.10.2025
Завдання:
Створити PBR-текстури для готової моделі sci-fi пропсу (наприклад, дрона або зброї).
Необхідно:
Запікання карт (AO, Normal, Roughness, Metallic).
Текстурування у Substance Painter.
Перевірка матеріалів у Marmoset Toolbag або Unreal Engine.
Буде плюсом:
Досвід роботи з hand-painted стилем або stylized PBR.
📎 У відгуку додайте приклади текстурованих пропсів або будь-яких PBR-робіт.