3D Texture Artist (PBR Texturing for Game Asset)

Анастасія4 часа в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
16.10.2025

Завдання:
Створити PBR-текстури для готової моделі sci-fi пропсу (наприклад, дрона або зброї).

Необхідно:

  • Запікання карт (AO, Normal, Roughness, Metallic).

  • Текстурування у Substance Painter.

  • Перевірка матеріалів у Marmoset Toolbag або Unreal Engine.

Буде плюсом:
Досвід роботи з hand-painted стилем або stylized PBR.

📎 У відгуку додайте приклади текстурованих пропсів або будь-яких PBR-робіт.


Авторизуйтесь для подачи заявки

Заявки фрилансеров