Курсовой на С++, реализующий построение 3D объекта
Создать модель пассажирского самолета в 3dmax. В качестве фона используется файл текстуры.
Написать программу на языке С++, в которую импортируется созданная модель посредством библиотеки OpenGL.
В программе: самолет способен (при помощи клавиш клавиатуры или кнопок в диалоговом окне) перемещаться вперёд посредством шасси, также открывание\закрывание двери, вращение турбин под крыльями и носовой турбины, освещение объекта, возможность масштабирования и поворота изображения с помощью мыши или клавиш клавиатуры (или кнопок); по возможности самолет должен взлетать на некоторую высоту и садится, шасси могут прятаться при взлете и снова появляться при посадке. Все управление динамикой осуществляется с помощью соответствующих клавиш клавиатуры(должно быть описание для пользователя в справке).
Возможна работа программы как в интерактивном (каждое отдельное движение осуществляется после команды пользователя), так и в демонстрационном режиме (в некоторой последовательности выполняются все движения).
Программа должна состоять из функций, каждая из которых решает свою небольшую задачу преобразования данных.
Очень срочно!
Указывайте в ответе стоимость вашей работы.