Работа для 3ds Max с плагинами физики Physx, TyFlow или Bullet
Роман17 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
05.10.2021
Нужно в 3ds Max с помощью плагинов Physx, TyFlow, Bullet или подобного развернуть резиновое кольцо в прямую, учитывая физические свойства и форму кольца.