Сделать анимации моделей
Привет!
есть вот такая модель http://www.turbosquid.com/3d-models/rigged-cartoon-birdie-3d-max/556028
с ней нужно сделать следующие очень качественные анимации("абы как" не приймем):
1. птичка просто летит на одном месте(т.е. изредка покачиваясь на одном месте) и моргая то ле вым то правым глазом. [0..85]
2. представьте что вы коснулись пальцем ее ключа в процессе полета - она должна продалжая полет моргнуть двумя глазами, после чего сделать круг и вернуться на исходное положение.
3. представьте что вы консулись ее в п.1 пальцем живот - на это она должна опять моргунть обоими глазами и улыбнуться, продолжая лететь. И потом вернуться в п.1
4. представьте что вы конснулись ее правого глаза - она должна на это сделать сальто-мортале через голову впреаов и вернуться в п.1
5. для левого - аналогично.
6. представьте что вы ее консулись на правое крыло - она должна перестать им шевелить и завалиться на правый бок в ступор на 2-3 секунды, упав, поссстановиться и взмахами обоиз крыльев подняться в п.1
7. аналогично для левого крыла.
ВАЖНО 1. Продвижения вперед/назад/лево/право как такового быть не должно, т.к. это будет делаться программно. Но допускаются небольшие колебания/раскачивания.
ВАЖНО 2. Все анимации должны быть зациклеными (т.е. первый кадр == последний кадр).
т.е. что-то типа этого
http://www.youtube.com/watch?v=brlojhbsgra — модель зафиксирована на месте и анимация зациклена.
В качестве результата я ожидаю файл (Maya или 3ds Max), а также список анимаций, в котором написано где какие анимации, например
Idle: [0..85]
MoveFwd: [86..125]
MoveBkwd: [126..150]
MoveLeft: [151..170]
MoveRight: [171..191]
Анимацию Idle оставить и сделать ее первой.