Сделать анимацию модели

Виктор16 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
12.09.2012

Необходимо сделать анимации вот этой модели:

превью - http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm?ID=561576

исходники - https://www.dropbox.com/s/32wte6iabhsfgeb/Beholder.zip

1. Движение вперед (MoveFwd) - монстр движется примерно как это делают медузы (т.е. отталкивается щупальцами от пространства).

http://www.youtube.com/watch?v=FHNL4sUpeyY

При движении тело наклоняется вперед (где-то под 60 градусов).

2. Движение вправо/влево ( MoveLeft / MoveRight ) - аналогично движению вперед, только корпус наклоняется в соответствующую сторону и щупальца с противоположной стороны делают взмах сильней (например, если двигаемся влево, то правые щупальца делают замах сильней, а левые только слегка покачиваются - делают что-то типа балансировки).

3. Движение назад (MoveBkwd) - по сути то же движение вперед, только корпус наклонен назад, но под меньшим углом (порядка 45 градусов).

ВАЖНО 1. Продвижения вперед/назад/лево/право как такового быть не должно, т.к. это будет делаться программно. Но допускаются небольшие колебания/раскачивания.

ВАЖНО 2. Все анимации должны быть зациклеными (т.е. первый кадр == последний кадр).

т.е. что-то типа этого

http://www.youtube.com/watch?v=BRlOJHBsgRA - модель зафиксирована на месте и анимация зациклена.

В качестве результата я ожидаю файл (Maya или 3ds Max) а также список анимаций, в котором написано где какие анимации, например

Idle : [0..85]

MoveFwd : [86..125]

MoveBkwd: [126..150]

MoveLeft: [151..170]

MoveRight: [171..191]

Анимацию, которая присутствует сейчас (покачивание на месте - Idle оставить и сделать ее первой ).

Заявки фрилансеров