имеется 5 базовых низкополигональных моделей рыб. задача состоит в производстве 9ти блендшейпов для каждой рыбы(морфинг в существа другого вида - 3 существа и 3 морфа на каждое существо). далее нужно создать модели для детализации этих блендшейпов и пропечка с этих моделей информации в карты нормалей, альбедо и дисплейсмента). для примера - исходная модель рыба-клоун, ее нужно превратить в мегалодона. нужно создать блендшейп на голову/туловище/хвост соответственно. далее высокополигональную модель (из того-же блендшейпа) и пропечь все необходимые тектуры.

итого 5 базовых рыб по 3 существа на каждую(каждое существо в 3 части) формат данных - fbx, срок 2 недели.

5 лет назад
ytery
37 лет
7 лет в сервисе
Был
5 лет назад

Заявки фрилансеров

Проказюк
 
20 лет
5 лет в сервисе
Был
4 года назад
5 лет назад
Егор
 
25 лет
6 лет в сервисе
Был
год назад
46 отзывов
5 лет назад
Валентин
 
43 года
7 лет в сервисе
Был
2 года назад
5 лет назад