Создание тайловых текстур локаций окружения
@guest
4 года в сервисе10.09.2021
Требования:
- Уровень Middle или Senior;
- Знание софта Substance Designer, Substance Painter и Maya \ 3D Max;
- Создание тайловых текстур под PBR;
- Понимание моделирования 3D объектов фона;
- Умение запекать карты под PBR.
- Подбор референсов;
- Создание тайловых текстур локаций окружения по стилистике Fortnight и Valorant.
Условия:
- Вилка: 10-20$ час;
- Проектная работа на фриланс основе.
https://drive.google.com/drive/folders/1KLIxJ5SJJQLEB4WqMG5PlUaD6Pt2gSDX?usp=sharing