Специалист по `3D моделированию
Всем привет! Срочно ищем на проект умельцев, работающих в ZBrush и желательно Maya(необязательно). Задача: подготовка фигур под резку на фрезеровочном станке. Ход действий такой: Бэйзмеш при необходимости подгоняется по пропорциям, телосложению (немного манипуляций), ставится в позу на основе референсных фотографий. И далее нарезается по определенной схеме, на части. Голова, кисти и стопы не нужны, поэтому не выставляются. Остальные части укладываются плоской стороной на плоскость. И после выводятся в .stl На картинках в закрепе примерный ход работы. Очень желательно: понимание анатомии. Важно: работа в реальных масштабах, поэтому сборка в софте с возможностью выставления и проверки реальных единиц. Бэйзмеши выводим из плагина ZBuilder (предоставляется, если нет). Подойдет для людей со средним опытом работы 3D
Заявки фрилансеров

