Задание для 3D-художника (графика android-игры)

Илья12 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
13.11.2012

Требуется отрисовать ландшафт, окружение и объекты на карте, технику (юнитов)

Жанр игры - Tower Defence. Игрок видит карту, где справа его атакуют сотни-тысячи юнитов, соответственно у ландшафта большой масштаб.

Тематика - современная война.

Примерный стиль атмосферы:

http://a-comics.ru/users/swampdog/gwtb/1.jpg

Игра рисуется 2д текстурами, и с помощью шейдеров доводится до 3D, поэтому всю графику необходимо предоставлять либо моделями с настроенным финальным рендером, либо финальный рендер вместе с текстурами карты высот, нормалей.

Объем работы большой, необходим полный 3д контент уровней. Срок - 5 недель, оплата поэтапная, по договоренности.

Огромным плюсом будет проживание в Москве\МО и возможность встретиться и обсудить детали и концепт в офисе.

В первую очередь, необходим эскизный рендер ландшавта, примерная схема первого уровня:

http://f2.s.qip.ru/PXOGWvFJ.png

(Слева - область защиты игрока, ровный ландшафт)

Обязательно: угол камеры 45 градусов, угол затвора - 30 градусов. Форма карты - трапеция, чтобы довести неиспользуемые треугольные области до краев экрана.

Тестовую работу, портфолио и вопросы присылайте по адресу:

[email protected]