Снятие с паузы анимации с помощью триггера в Unreal Engine 4

Евгений15 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
23.05.2019

Есть бот с анимацией, которая срабатывает один раз (падение бота с высоты), при запуске игры эта анимация стоит на паузе, для этого я выделил бота, затем в Details - Animation - Pause Anims поставил галочку. 

Анимация бота должна срабатывать при прохождении моим персонажем через trigger. Нужно просто объяснить/показать мне, как с помощью триггера снять с паузы анимацию.

Бот с анимацией уже есть на сцене, так же есть мой персонаж. Анимация бота уже настроена. Триггер выставлен. То-есть все уже готово, только не могу понять как триггером снять с анимации паузу.

Пытался сделать как на картинке, но бот просто принимает позу Т.

оплата на вебмани или янд.деньги