Разработка программной части для игры вконтакте

Иеронимус14 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
27.05.2013

Здравствуйте, уважаемые фрилансеры! Требуется разработать игру(программную часть) предположительно на HTML5 для вконтакте, возможно с дальнейшим портом под мобильные устройства. Опишу суть игры: двухмерная мультяшно-рисованная игра сутью, которой является как бы "гонка" но не совсем обычная. Имеем двух или более персонажей (реальных игроков) на уровне, суть в том что персонажи падают вниз (чтото типа глубокого колодца, пропасти итд) и должны дойти до финиша (до дна ямы) при всем при этом, им мешают это сделать препятствия(ловушки, просто выступы) которые отнимают очки жизней и в конечном счете могут убить персонажа - он будет считаться проигравшим. У каждого персонажа есть инвентарь, который состоит собственно из сумки(в которую будут ложиться купленные и приобретенные предметы), быстрых слотов(в эти слоты игрок сможет ложить предметы, которые сможет использовать непосредственно в игре) и слотов одежды(в которые можн овставлять бонусный шмот) т.е. "куклы" персонажа. В магазине можно купить все эти вещи например вспомогательные предметы навроде зелья здоровья и девайсов помогающих "оставить своего соперника позади" (различные вещи наносящие дамаг по здоровью, толкатели, ускорители итп) Физическая модель персонажа будет неким рэгдоллом - основа - квадрат со скругленными углами, выступающие части типа ушей, хвоста, анимированная мимикой морда. Персонаж может крутиться и вертеться, падать в соответствии с земными законами притяжения, при всем при этом игра должна быть динамичной. Монетизацию некоторых аспектов обсужу с кандидатом. В игре так же должно существовать несколько режимов сражения,а именно:

1.Случайная дуэль - при нажатии кнопки компьютер ищет вам рандомного соперника (со статами и уровнем равными вашим или из одной категории например от 1 до 4) из игроков онлайн.

2.Призовая дуэль - при нажатии кнопки создается заявка в которой вы указываете сумму своей ставки и указываете диапазон уровня игроков которые могут присоединиться, а так же время активности заявки. В случае победы игрок получает часть суммы ставок всех участников(в качестве валюты имеются ввиду голоса вконтакте).

3. Турнир, все по правилам классического турнира в играх, турниры устраиваются администрацией раз в определенный период времени, для доступа на турнир требуется внести вступительный взнос.

4. Одиночный режим, в котором можно набивать опыт уничтожением мобов, а так же совершенствую время достижения финиша.

Пока все с этим, далее возможно появится чтото еще.

В игре должен быть элемент рпг, а именно система накопления опыта и повышения навыков. Навыков немного - всего три, о них поговорю с кандидатом.

Возможно чтото забыл, задавайте пожалуйста вопросы. Хотелось бы видеть от Вас сумму и сроки исполнения, а так же примеры уже реализованных игр для контакта. Лучше всего работать поэтапно, буду благодарен, если озвучите стоимость и сроки для отдельных пунктов, а именно:

1.а)Скелет игры - непосредственно сама игра, с поиском соперников, внутриигровым чатом, очками жизней и всем прочим, все это для тестирования и без прекрас.

б) Создание режимов игры

2.Кастомизация персонажа + сумка + кукла + быстрые слоты

3.Прикрутка ролевой составляющей, быстрых слотов, статов, вещей

4.Создание простой анимации персонажей и эффектов средствами html5, js, css3 (или другой способ предложенный Вами)

5.Прикрутка монетизации

Хотел бы так же узнать что требуется от меня(какой хостинг итп. для данного проекта)

Внизу прикладываю основу персонажа и игру-пример с такой же сутью как у меня