Текстурщик
- минимальные знания 3d max
- твёрдые знания PhotoShop
- сободная работа со слоями, эффектами, кистями и т.д.
- опыт создания текстур как с нуля и по фото-рефренсам
- опыт создания карт нормалей, блеска, АО, карт высот
желательно:
- знание и опыт работы с UnwrapUVW
- работа с DeppPaint3D и т.д.
СУТЬ ПРОЕКТА (ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО) - http://cpt-nemo.ru/
Работа по проекту будет отнимать у вас минимум 4 часа в неделю, максимум - зависит только от вас и вашей увлеченности делом.
Это не разовый заказ. Это вступление в проект до выпуска игры на прилавки. Со всеми вытекающими. Работа по проекту регламентирована строгими правилами, которые просты, справедливы и вполне адекватны. На исключения из правил расчитывать не стоит. Анархии в команде нет и не будет. А вот результаты продаж - будут. И порадуют только тех, кто шел со мной до конца.
С уважением,
Новиков Евгений, рук.проекта "Наутилус"