Текстурщик

- минимальные знания 3d max

- твёрдые знания PhotoShop

- сободная работа со слоями, эффектами, кистями и т.д.

- опыт создания текстур как с нуля и по фото-рефренсам

- опыт создания карт нормалей, блеска, АО, карт высот

желательно:

- знание и опыт работы с UnwrapUVW

- работа с DeppPaint3D и т.д.

СУТЬ ПРОЕКТА (ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО) - http://cpt-nemo.ru/

Работа по проекту будет отнимать у вас минимум 4 часа в неделю, максимум - зависит только от вас и вашей увлеченности делом.

Это не разовый заказ. Это вступление в проект до выпуска игры на прилавки. Со всеми вытекающими. Работа по проекту регламентирована строгими правилами, которые просты, справедливы и вполне адекватны. На исключения из правил расчитывать не стоит. Анархии в команде нет и не будет. А вот результаты продаж - будут. И порадуют только тех, кто шел со мной до конца.

С уважением,

Новиков Евгений, рук.проекта "Наутилус"