Нужен разработчик для написание чита/bypass для Pubg Mobile
Требуется разработка софта для PUBG Mobile (Gameloop)Что нужно:
1. Байпас (обход детекта эмулятора)
2. Чит (ESP, Aimbot)
Платформа: Windows 10/11 x64
Эмулятор: Gameloop (последняя версия)
Язык: C++ (основной), можно C# для GUI
Требования к байпасу:
- Подмена build.prop (модель, производитель, fingerprint)
- Подмена SMBIOS/DMI (производитель, модель материнки)
- Очистка файлов-сигнатур (*.dat)
- Сброс MAC-адреса
- Автозапуск эмулятора с .vm 100
- Отмена принудительной смены модели на ASUS
Требования к читу:
- Доступ к памяти процесса эмулятора
- ESP: игроки, транспорт, лут, ящики
- Aimbot: прицеливание, выбор костей, настройки
- Магнитные пули (Magic Bullet)
- Радар (миникарта)
- Настройки через графическое меню (ImGui)
Технические детали:
- Чит внешний (external) или внутриигровое меню (internal) — решать тебе
- Оффсеты должны грузиться из внешнего конфига (JSON/INI)
- Все функции включаются/отключаются через меню
- Работа с памятью: ReadProcessMemory/WriteProcessMemory или драйвер
- Хуки: MinHook/Microsoft Detours
Дополнительно:
- Чит не должен палить античит (минимальные задержки, скрытие потоков)
- Логирование ошибок
- Возможность смены профиля подмены (Samsung/Google/ASUS) без перекомпиляции
Результат:
- Полный исходный код с комментариями
- Готовый собранный .exe
- Инструкция по запуску
- Поддержка/обновление оффсетов (обсуждается отдельно)
Сроки и бюджет: обсуждаемо после уточнения деталей.