Озвучка видео 3:54 - 487 слов. СРОЧНО
https://www.youtube.com/watch?v=2h3QcA4ETdg&feature=youtu.be
0:07 - На сегодняшний день киберспорт становится неотъемлемой частью большого спорта. Кибертурниры
превращаются в массовое зрелище и собирают у экранов миллионы зрителей. Киберспорт
это один из популярнейших видов спорта в мире, основанный на соревновательном
элементе компьютерных игр.
0:23 - Согласно исследовательскому отчету NewZooможно отметить, что объем рынка киберспорта растет с геометрической прогрессией и на сегодняшний
день насчитывает порядка 700 млн $.
0:30 - К аналогичному выводу пришли и относительно
аудитории киберспорта, которая на 2017 год составила 194 000 000 человек.
0:38 - Киберспорт - активно развивающаяся в мире индустрия, которая набрала популярность в Европе, Америке,
России, Украине и в других странах, включая Казахстан. Стоит отметить, что
Казахстан официально признал киберспорт видом спорта 28 июня 2018.
0:45 - Из крупных достижений казахстанцев на арене - победа команды "Gambit" на крупном
турнире в Польше по Counter-Strike: Global Offensive. Тогда трое казахстанцев
завоевали титул чемпионов турнира и 500 тысяч долларов. Несомненно, это победа
является не первой и не последней. У Казахстана очень высокий потенциал в сфере
киберспорта.
1:08 - Целью нашего проекта является - популяризация и развития киберспорта в Казахстане, выявление лучших в
компьютерном спорте путём организации турниров, киберлиг и создания спортивных
команд.
Препятствием реализации данной идеи является слабая развитость киберспортивной
инфраструктуры и отсутствие киберспортивных мероприятий в городах не
республиканского значения. Мы заостряем внимание над тем, что в областных
центрах как Павлодар присутствует неподдельный интерес к киберспорту среди
молодежи, но данную возможность не силах реализовать по раннее озвученным
причинам. Для развития и продвижения любого спорта требуется соответствующая поддержка и киберспорт не исключение.
Как для футболистов требуются футбольные стадионы, так для киберспортсменов
требуются соответствующая инфраструктура в виде необходимой компьютерной
техники.
1:50 - Наша организация имела опыт в проведении регионального турнира по Counter Strike:Global
Offensive с участием более 250 человек из Павлодарской и Акмолинской областей.
При поддержке Павлодарского Государственного Педагогического Университета и
Ассоциации предпринимателей была собрана спонсорская помощь на общую сумму
порядка 400 тысяч тенге, для призового фонда, подарков и организации
мероприятия.
В день финала наше мероприятие собрало более 300 зрителей наблюдавших за ходом финальных игр. Результаты,
достигнутые при проведении турнира, показывают активность и заинтересованность
молодежи Павлодара в киберспорте.
2:38 - Для создания Кибер-Арены в Павлодаре понадобится 15 миллионов тенге из которых порядке 10
миллионов пойдет на приобретение 20 компьютеров, а оставшееся часть будет
реализована на аренде и ремонте помещения, содержании киберспортивной команды,
организации киберспортивных мероприятий.
Безусловно Кибер-Арена со временем будет окупаться самостоятельно путем предоставления
компьютеров в пользование на возмездной основе, как это происходит в обычных
компьютерных клубах, но наш взгляд основной графой заработка является
киберспортивная команда которая будет получать спонсорскую поддержку, медиа
контракты, мерч, а также призовые с турниров. Основной строкой расходов будут
являться коммунальные расходы на содержание Кибер-Арены.
03:16 - Из это следует, что киберспорт является перспективной индустрией для развития в Казахстане и в
частности в Павлодарской области. Популяризацией и развитие киберспорта мы
решаем социальные проблемы по самореализации молодежи. Проблемой на сегодняшний
день является отсутствие необходимого оборудования для проведения турниров и
киберспортивных команд. Явным индукторами проделанной нами работы будет - открытие
Кибер-Арены, создание профессиональной киберспортивной команды и формирование
перманентного киберспортивного сообщества в Павлодарской области.