Доработка программы в Java 3D до необходимого вида
Имеется идея программирования ландшафтов - т.е. поверхности земли со всяческими изгибами - при помощи черепаховой графики типа используемой в языке LOGO (Turtle-Grafik). Трёхмерная черепаховая графика запрограммированна на языке Java а также и сам алгоритм рисования поверхности. Результаты имеющейся программы находятся в архиве, файлы Cherepahi.jpg и CherepahiText.jpg. Необходимо доработать имеющуюся программу до схожей с изображённой в файле landscape_grab3.jpg. Коммуникация по имеющейся программе будет предоставленна. Необходимо исправить освещение, желательно использование трёхмерной текстуры, также доработать вид программируемой картинки. Результат должен быть случайным но похожим на реальный ландшафт. Сроки выполнения строго ограниченны - в идеале до 2 августа!