Программа для изменения и покупки предметов 1C, C#, C/C++ 1C, C#

Гость4 года в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
13.12.2020

Доброго времени суток!

Введение -

Есть сайт - https://dmarket.com/

Есть api сайта - https://docs.dmarket.com/v1/swagger.html?_gl=1*1byf6ts*_ga*NDg2NzMzNjk3LjE1OTAxNDc1MTk.*_ga_J73817TZWR*MTYwNzU4NTQwMi44OC4xLjE2MDc1ODY0ODAuNDM.

Сайт предназначен для покупки/продажи виртуальных вещей за реальные деньги. т.е. проще говоря - торговая площадка.

Структура софта -

Необходимо написать программу (желательно на C#). Программа будет взаимодействовать с api сайта выше и регулировать цену покупки предметов на торговой площадке и продажи их .

В программе должно быть:

1. Ссылка на предмет

1.1 Минимальный прайс(порог) данного предмета т.е. ниже этой цены предмет не может быть куплен.

1.2. Максимальный прайс(порог) данного предмета т.е. выше этой цены предмет покупаться не будет т.е. если минимальная цена на маркете 1.5$, а макс. порог 1.4$ => устанавливаем макс. порог - 1.4 и за данную сумму не заходит, только если не изменить порог

2. Отображать позицию на заказе, что бы видно было какой я в списке на покупку

2.1. Можно реализовать при помощи таблицы, что бы была примерно как на скрине - http://prntscr.com/fiv3g0

2.2 Изменения цен в автоматическом режиме, при появлении конкуренции. Если моя цена находится в допустимых порог например пороги: мин. 1.1$ , макс. 1.5$ и цена стоит 1.35$. Если кто то поставить цена 1.36 , то программа среагирует на это и поставит на 1 цент больше и так до макс порога ) Так же самое если предложение опуститься с 1.35$ До 1.3, то программа среагирует на это и поставит актуальную цену в моменте.

3.Максимальный прайс(порог) данного предмета т.е. выше этой цены предмет продаваться не будет т.е.

3.1 Минимальный прайс(порог) данного предмета т.е. ниже этой цены предмет продаваться не будет т.е.

3.2 Изменения цен в автоматическом режиме, при появлении конкуренции.

Для рынка Dota 2 ( код - 9a92) и CSGO (код - a8db)

Заявки фрилансеров