Скомпилировать C++ проект в emscripten

Илья13 років у сервісі
Дані замовника будуть вам доступні після подання заявки
10.08.2017

Необходимо портировать C++ движок игры на Emscripten (Webassembly) 

Вот движок: springrts.com 

Полностью портировать не нужно,  мне нужна лишь его simulation часть – модуль engineSim 

Вот здесь можно прочитать про обычную сборку springrts.com/wiki/Buildi... 

Полный список библиотек, от которых зависит: 

  • SDL2
  • boost (version 1.47 or later)
  • chrono
  • filesystem
  • threads
  • regex
  • signals
  • system
  • program-options
  • libdeviL (IL)
  • OpenAL (openal-soft, older openal-0.0.8 does not work)
  • OpenGL headers (mesa, GLEW, etc.)
  • zlib
  • freetype (2)
  • ogg, vorbis and vorbisfile
Для модуля engineSim 2/3 из них, я уверен, не нужна, однако конкретный перечень предоставить не могу 

От вас требуется успешно скомпилировать модуль engineSim, 

предоставить исходники с инструкцией по его сборке  под emscripten 

Пожалуйста, напишите "Прочитал и понял" для отсева спамеров. 

Программист работает лучше, если сам оценивает трудоемкость и комфортное вознаграждение за выполнение работы, поэтому просьба оценить самостоятельно

Заявки фрілансерів