Скомпилировать C++ проект в emscripten
Илья13 років у сервісі
Дані замовника будуть вам доступні після подання заявки
10.08.2017
Необходимо портировать C++ движок игры на Emscripten (Webassembly)
Вот движок: springrts.com
Полностью портировать не нужно, мне нужна лишь его simulation часть – модуль engineSim
Вот здесь можно прочитать про обычную сборку springrts.com/wiki/Buildi...
Полный список библиотек, от которых зависит:
- SDL2
- boost (version 1.47 or later)
- chrono
- filesystem
- threads
- regex
- signals
- system
- program-options
- libdeviL (IL)
- OpenAL (openal-soft, older openal-0.0.8 does not work)
- OpenGL headers (mesa, GLEW, etc.)
- zlib
- freetype (2)
- ogg, vorbis and vorbisfile
От вас требуется успешно скомпилировать модуль engineSim,
предоставить исходники с инструкцией по его сборке под emscripten
Пожалуйста, напишите "Прочитал и понял" для отсева спамеров.
Программист работает лучше, если сам оценивает трудоемкость и комфортное вознаграждение за выполнение работы, поэтому просьба оценить самостоятельно