Скрипт для Unity3D
Техническое задание:
На сцене интерьера (помещение внутри) дизайнер произвольно устанавливает N камер в "контрольных" точках. После запуска скрипта, каждая камера делает 360° фото сцены со своей позиции и "слепок" геометрии сцены. Результатом формируется набор файлов fbx + 360° фото из "контрольных" точек.
Скрипт нужен в двух вариантах:
1) открытый исходный код;
2) "скомпилированная" версия (если такой скрипт позволяет делать платформа).
Идеальным будет вариант, когда скрипт будет интегрироваться в платформу как дополнительная кнопка в меню.
Критерии принятия работы:
1) скрипт будет корректно работать на последних версиях Unity3D;
2) набор результирующих файлов, полученных в результате выполнения скрипта, корректно запустится в программе для которой делается скрипт;
3) к скрипту будет предоставлен видео отчет (захват экрана) с последовательностью того как скрипт интегрируется с платформой и выполняет экспорт данных в файлы по заданному в ТЗ алгоритму.
Дополнительная информация:
Исполнителю, предоставлю пример необходимых результирующих файлов и пример скрипта из 3ds Max.
Условия работы:
Работа разовая, в перспективе может потребоваться долгосрочное сотрудничество для поддержки обновлений.