HLSL - программист

Требуется творческий человек с опытом работы в 3dигровой индустрии, умеющий одинаково хорошо писать вершинные и пиксельные шейдеры на HLSL и ассемблере.

Портфолио желательно.

Все кандидаты выполняют маленькое тестовое задание (по трудоемкости - на час максимум)