Имплементация нового функционала в игру Unity, C#
В play market и itunes опубликована игра, написанная на Unity, C#. К ней надо необходимо добавить к ней новый функционал.
Из главного меню должна быть возможность перехода в следующие разделы, которые надо сделать:
- Магазин. В магазине товары будут делиться на несколько категорий.
Категория 2 - “Изменение моделей”
Категория 3 - “Покупка игровой валюты(In app purchase)
2. Таблица рекордов
В этой таблице будет список из пяти рекордсменов, шестым будет позиция и очки игрока
3. “Моё”
В этом разделе будут отображаться все предметы которые купил игрок, разделены по категориям как и в магазине. Возле каждого предмета есть возможность поставить птичку, если на предмете стоит птичка, значит он “одет”, и будет отображаться в следующей игре
4. Достижения
В этом разделе будут иконки достижений. За открытие достижений игрок будет получать дополнительный бонус.
5. Играть
В этом разделе у игрока есть возможность выбрать карту, и нажать на кнопку “дальше“, запустив саму игру.
6. Настройки
После окончания игры должно появляться окно, в котором показано количество набранных очков, и заработанных монет.
Реализовать локализацию.
Выше описаны основные задачи по игре. Более детализированное тз по каждому пункту и графический контент мы предоставим.