Многопользовательская игра на C++/#

Максим16 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
08.08.2011

Нужен программист для создания простой 2d сетевой игры на C ( ++ или # ). Игра состоит из нескольких элементов:

1- Клиент- серверверная часть, база данных. Игра на начальном этапе должна спокойно поддерживать три игровых сервера. Каждый игровой сервер рассчитан на 300 человек, с расчетом присоединения к игре в любое время. Сервер перезапускается каждые 3 часа и во время перезапуска сохраняются очки игроков. Очки игроков видны как в игре так и на интернет сайте.

2- В игре два игровых поля – глобальная карта и окно города. Дизайн уже нарисован, карта ( с двумя уровнями ) уже разбита на пикселя 256Х256. Поддерживаться карта должна directx. На карту нужно наложить игровые объекты ( города + дороги ). Игроки передвигаются по дорогам в города разными видами транспорта. Город и рост города производится в виде сот ( прирост сот друг к другу ) на глобальной карте.

3- Механизм и математика игры. В городах игроки «играют» и зарабатывают деньги. Все игровые механизмы ( формулы + логика игры ) четко описаны в ТЗ. Математика игры заключается в исключительно простых действиях – нажал кнопку – получи результат. Никакого передвижения по игровой карте в городе или физики нет. Сама математика игры тоже не очень сложная, для простоты самой игры.

От программиста требуется:

- опыт работы с серверами, знания правильных технологий для поддержки большого количества игроков на сервере

- опыт в создании тяжелых программ/игр. Продемонстрировать свой опыт обязательно!

- составить план последовательности своей работы и временные рамки

- постоянна связь по скайпу. Каждодневная информация о том, что сделано.

- работа с GUI, directx. Умение оптимизировать программы.

- вставить звук и видео в игру ( кодек xvid, на бесплатной библиотеке ffmpeg )

- быть честным, самостоятельным и ответственным по срокам и действиям.

- совместно со мной, подключить систему оплаты, которая после оплаты автоматически выдает «серийные ключи» для разовой активизации.

Дополнительно

- плата за игру зависит от срока- $2000 если игра сделана за 40 дней, $1500 если боле чес 40 дней. Торг уместен ( исправление мелких ошибок, оптимизация и патчи не входят в срок 40 дней. За 40 дней должны быть сделаны все игровые элементы по ТЗ ).

- ТЗ ( игровое, не техническое ) четко расписан на 20 листах word + огромное количество рисунков GUI + логических схем интерфейса. Запутаться невозможно, все очень подробно расписано!

- Я, как лидер проекта, постоянно на связи в скайпе и в любой момент могу ответить на любые вопросы.

Планы

Игра будет распространяться на американском рынке включая программу Steam. После выхода игры за создание патчей с улучшениями программисту предполагается дополнительная оплата. Также, в течении года планируется создания не больших аддонов, которые тоже будут за отдельную плату. Таким образом, я ищу программиста не для разовой работы, а на очень длительное сотрудничество.

Помечтаем

Студия находится в Канаде. При условии успешной реализации игры, при личном желании программиста, возможен контракт на работу в Канаде до одного года, так как после первой части игры, всегда выходит вторая.

Заявки фрилансеров