Разработка программы “Игра пятнашки” на языке Java

Гость3 года в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
19.12.2021

Разработать программу «Игра пятнашки» на языке Java. При проектировании классов выделить один класс контейнер, в переменные экземпляра которого

заносятся объекты других классов. Предусмотреть возможность сериализации

объекта класса контейнера, для сохранения и восстановления состояния игры.

Разработать абстрактный класс, в котором выделить два метода (draw(),

update()), отвечающих за отображение и изменение состояния объектов, а также

необходимые переменные экземпляра, отображающие общие характеристики всех объектов.

Объекты всех классов, кроме класса контейнера, впоследствии должны

наследоваться от абстрактного класса, переопределяя и реализуя его методы

(draw(), update()). В одном из методов класса контейнера, реализующего логику

игры (игровой цикл), вызывать переопределенные методы draw() и update() для

объектов других классов. Описать правила игры. Построить диаграмму классов.

Разработать основные алгоритмы. Реализовать и протестировать программу.

Заявки фрилансеров