Unity C# Developer

Даниил4 года в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
22.07.2021

Написать PathFinder для игрового объекта на TileMap. Результатом должно быть: персонаж, который будет по нему двигаться с анимациями, целевой игровой объект, путь должен отрисовываться с помощью Gizmos, преграды, которые должен обходить игрок. Расчёт пути должен происходить в реальном времени, т.е. при перетаскивании цели путь перерисуется. Тестируемый должен отправить .unitypackage для проверки.Создать главное меню для игры. При создании меню должны использоваться партиклы, звуковое сопровождение в виде музыки. Главное меню должно быть адаптировано под любой экран

Заявки фрилансеров