Unity. Пошаговая игра в стиле Worms (прототип)
Здравствуйте!
Задача — в Unity собрать прототип пошаговой стратегии в стиле Worms.
Нужны базовые системы: передвижение персонажа, смена хода, причинение урона, сбор предметов и собственно несколько видов оружия (граната, базука, удар в ближнем бою).
Игровое поле состоит из разрушаемых блоков — нужно будет прописать их уничтожение.
Также в проекте используется физика гибких тел и физика жидкостей (для жидкости используется вот этот плагин).
Выглядит игра примерно вот так. И так.
***
Если вам интересно сотрудничество, я пришлю более подробное задание.
Задача будет разбита на мелкие подзадачи, по мере выполнения каждой будет выплачиваться часть гонорара (например, сделали игровое поле — 3 тысячи рублей. Сделали урон от падения — 3 тысячи рублей).
Спасибо!